AI ジングル 生成は声のパートだけ、メロディは含みません
声をクローンし、感情のタイムラインを設定して、約30秒でタグライン音声を書き出します。ジングルの声の部分に特化したツールで、下に敷く伴奏用ではありません。

1曲まるごとではなく、ジングルのワンフレーズを磨く6つの機能
感情タイムライン(8スライダー)
同じセリフを、ラジオ用には明るく元気に、保留音用には落ち着いた温かいトーンに、撮り直しなしで振れます。
3分のサンプルからクローン
クリーンな音声を3分アップロードすると、約30秒で音声プロファイルが完成し、最初のジングル案をすぐ試せます。
音素レベルの修正
アクセントの位置やブランド名の読み間違いを、1音素だけ直せます。タグ全体を作り直す必要はありません。
同じ声を全マーケットで
言語ごとに新しい声優をキャスティングしなくても、ローカライズしたタグラインで同一の声のアイデンティティを保てます。
ストリーミングAPI
生成した音声をJSONエンドポイント経由でパイプラインに取り込めます。ダッシュボード操作だけでなく、ゲームエンジンやIVRシステム向けに設計されています。
同意ベースのクローン作成
声の持ち主による確認済みの同意ステップを経てからでないと、クローンモデルは有効になりません。商用ジングルもクリーンな状態で出せます。
タグラインから音声書き出しまで、4ステップ
伴奏(インストゥルメンタル)部分は別工程です。音楽制作ツールや作曲家に依頼して、あとから重ねます。
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1
タグラインを書く
1行、話して3〜6秒程度に収めます。この1行こそAnyVoiceが担当する部分です。
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2
声をクローンするか選ぶ
3分のサンプルから自分の声をクローンするか、既存のAnyVoice音声プロファイルから選びます。
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3
感情スライダーを設定する
ラジオやポッドキャストのスティングには明るく元気なトーンへ、IVRの保留音ジングルには落ち着いた温かいトーンへ振ります。
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4
生成してレイヤーを重ねる
音声を書き出し、作曲家や音楽生成ツールで作った伴奏の上に、セッション内で重ねます。
狙うのはタグライン、実際に使われる4つの場面
ジングルのボーカルパートは、歌うにせよ話すにせよ、1行を数パターンのバリエーションで使い回すことがほとんどです。4秒のポッドキャストのスティング、15秒のラジオタグ、ブランド化されたIVRの保留メッセージ、ゲームメニューのジングルタグ、といった具合です。AnyVoiceはその1行を、一貫した声のアイデンティティとコントロール可能な感情表現で書き出します。あとは伴奏を作る担当者に渡すだけです。メロディの作曲や楽曲制作は行いません。設定したムードでクリックトラックに合わせてセリフを読むところまでが役割です。
- ポッドキャストやYouTubeのイントロ・アウトロのスティング
- ラジオや音声広告のタグライン(マーケットごとにローカライズ)
- IVRや保留音のブランドメッセージ
- ゲームメニューやブート画面のジングルタグ
音声書き出しに実際にかかるもの
ジングルを初めて書き出す前によく聞かれること
AnyVoiceはジングルのメロディを歌えますか、それともタグラインを話すだけですか?
AnyVoiceは音楽や伴奏も生成しますか?
ジングル用に声をクローンするには、どれくらいの音声が必要ですか?
同じタグの感情表現の違いを、どれくらい速くテストできますか?
クローンした声を、有料広告のジングルで商用利用できますか?
3〜4秒のジングルタグは、平坦だったり機械的に聞こえたりしませんか?
別のマーケット向けに、別言語でジングルの音声を用意できますか?
ジングル全体にミックスする際、どの音声フォーマットで書き出されますか?
ジングルのタグラインに、自分でコントロールできる声を
一度クローンすれば、キャンペーンに必要なムードとマーケットの数だけ、そのセリフを書き出せます。