요약

보컬 스템을 AI 음악 리믹서에 전달하기 전에 이 무료 계산기로 두 템포와 키의 관계를 파악하세요. BPM과 키를 입력하면 템포 변화(%), 음정 이동(반음), Camelot 관계와 명확한 처리 위험 평가를 얻습니다. 반박자와 배박자 읽기를 테스트하며, 가변 속도 또는 독립적 음정 처리를 지원하고, 브라우저에서 완전히 실행됩니다.

BPM 키 맞추기 계산기 리믹스: 설정 확인

보컬 스템과 비트를 위한 BPM 키 맞추기 계산기 리믹스 준비. 템포 변화, 음정 이동, 조화 관계를 즉시 파악하고 AI 음악 리믹서에 안정적인 설정을 전달하세요.

리믹스 맞추기 계산기

보컬이나 아카펠라의 BPM과 키, 그리고 악기의 BPM과 키를 입력하세요. 결과는 입력하면서 업데이트되며, 무엇도 브라우저를 떠나지 않습니다.

보컬 스템 또는 아카펠라 (소스)
악기 또는 비트 (타겟)
0% 템포 변화
0 st 적용할 음정 이동
- Camelot 코드
- 조화 관계

    작동 원리

    계산기가 실제로 계산하는 것

    템포 이동

    두 BPM의 비율을 백분율로 표시합니다. 도구는 또한 소스의 반박자와 배박자 읽기를 테스트하고 타겟에 가장 가깝게 착지하는 것을 유지합니다. 따라서 70 BPM 보컬 위에 140 BPM 비트는 100%가 아닌 0%로 표시됩니다.

    음정 이동

    두 조가 모두 상대 장조로 축약된 후, 두 으뜸음 사이의 최단 거리가 반음 단위의 이동을 제공합니다. Camelot 휠의 인접 조는 호환 가능하다고 표시되며 0을 반환하고, 완전 일치 이동은 주석에 표시됩니다.

    연결됨 또는 독립적

    도구가 음정과 템포를 함께 변경하면(가변 속도), 계산기는 템포 비율을 12 x log2(비율)로 반음으로 변환하고 뺍니다. 속도 변경 후 적용할 보정만 표시됩니다.

    리믹스 세션에서 4단계로 사용하기

    1. 1

      두 템포와 키 얻기

      DAW의 템포 분석이나 스템 분리기의 메타데이터에서 읽으세요. 피아노 음에 귀로 확인하세요. 자동 감지는 처리된 보컬에서 표류합니다.

    2. 2

      소스와 타겟 입력

      보컬이나 아카펠라가 소스입니다. 악기나 비트가 타겟입니다. 리믹스에서 대부분은 보컬을 이동시키기 때문입니다.

    3. 3

      숫자가 아닌 평가를 읽으세요

      템포 변화 6% 이하, 음정 이동 2 반음 이하는 보통 깨끗합니다. 12% 또는 4 반음을 넘으면, 지속음에서 처리음을 들을 것으로 예상합니다.

    4. 4

      적용한 후 들으세요

      편집기에 스트레치와 이동을 설정하고, 2 반음을 넘으면 포만트 보존을 켜고, 먼저 후렴구를 들으세요. 후렴구는 가장 긴 음을 유지하므로 아티팩트를 가장 빨리 드러냅니다.

    모델보다 숫자가 중요한 이유

    AI 음악 리믹서나 스템 분리기는 분리와 재합성을 수행하지만, 제공한 템포와 키에서 작동합니다. 26% 스트레치와 불가음 이동이 필요한 보컬을 입력하면, 모델은 간격을 덮을 오디오를 만들어야 합니다. 그것이 음역대의 흔들림과 위상이 나오는 곳입니다. 먼저 산술을 수행하면 보컬을 이동시킬지, 비트를 이동시킬지, 아니면 다른 페어링을 선택할지 알 수 있습니다. 세션 참고: 보컬이 4 반음 이상의 이동이 필요하면, 악기를 이동시키는 것이 보통 비용이 적습니다. 드럼과 신스는 보이스보다 음정 및 시간 처리를 훨씬 더 잘 견딥니다.

    • 템포 변화 6% 이하는 보컬에서 거의 들을 수 없습니다.
    • 5.9% 속도 변화는 음정이 템포를 따르면 약 1 반음입니다.
    • A 단조와 C 장조 같은 상대 조는 전혀 이동이 필요 없습니다.
    • 4 반음을 넘으면, 음성이 아닌 악기를 이동시키는 것이 좋습니다.
    스튜디오 모니터 앞의 하드웨어 샘플러에서 피치 노브를 조정하는 프로듀서의 손

    프로듀서들이 묻는 질문

    이것은 리믹스를 내 대신 생성해주는 AI 음악 리믹서인가요?
    아니오. 이것은 어떤 AI 음악 리믹서 세션 전에 수행하는 산술입니다: 템포가 얼마나 이동하고, 키가 몇 반음 이동하며, 두 조가 호환 가능한지 확인합니다. AI 리믹서나 스템 분리기는 오디오 작업을 수행하고, 이 페이지는 제공하는 설정이 합리적인지 알려줍니다.
    계산기가 반박자 또는 배박자를 제안하는 이유는 무엇인가요?
    70 BPM 보컬 위의 140 BPM 비트는 배박자로 읽으면 스트레칭이 필요 없습니다. 도구는 소스 템포의 1배, 2배, 0.5배를 비교하고 타겟에 가장 가까운 것을 반환합니다. 가장 작은 이동이 거의 항상 가장 깨끗하기 때문입니다.
    음정 이동은 어떻게 계산되나요?
    각 조는 상대 장조에 매핑되므로 A 단조와 C 장조는 같은 쌍으로 간주됩니다. 이동은 두 으뜸음 사이의 최단 거리이며, -6에서 +6 반음 사이에서 래핑됩니다. 5도 인접 조는 7개 음계 중 6개를 공유하기 때문에 0을 반환합니다.
    가변 속도 음정 옵션은 무엇을 변경하나요?
    가변 속도 및 테이프 스타일 속도 변경은 음정과 템포를 함께 이동시킵니다. 도구는 템포 비율의 12 x log2를 계산하고, 필요한 이동에서 뺍니다. 속도 상향 5.9%는 약 1 반음입니다.
    6%와 12% 템포 임계값은 어디서 나온가요?
    이들은 보컬 편집 연습의 작동 규칙입니다. 지속음은 시간 스트레칭 알고리즘이 열심히 작동할 때 먼저 스메어됩니다. 평가를 통과 또는 실패가 아닌 자세히 듣는 프롬프트로 취급하세요.
    어떤 키 표기법을 사용하나요?
    입력을 위한 표준 음 이름 및 출력을 위한 Camelot 코드. Camelot 시스템은 Mixed In Key에 의해 대중화되었으며, 1에서 12까지 5도 원을 A는 단조, B는 장조로 번호를 매깁니다. 같은 글자의 이웃한 숫자는 5도 떨어져 있습니다.
    스템 분리기의 키 감지를 신뢰할 수 있나요?
    첫 번째 추측으로 사용하세요. 자동 키 감지는 높은 음정 교정이나 모호한 조화가 있는 보컬에서 어려움을 겪습니다. 스템을 기준 음이나 피아노 음 위에 재생하고 이동에 커밋하기 전에 귀로 확인하세요.
    서버로 무언가가 전송되나요?
    아니오. 계산은 브라우저에서 실행되며, 입력한 것은 이 사이트에서 도구 실행 카운터를 제외하고 나가지 않습니다.

    리믹스용 보컬 레이어가 필요하세요?

    AnyVoice는 샘플에서 음성을 복제하고 8개의 감정 슬라이더로 전달을 형성하므로, 비트에 맞출 스템을 제어할 수 있습니다.